utiliser le reticule MilDot
Publié : 10 mai 2004 20:56
on se base ici sur la version standard du reticule (il en existe un modele different chez les Marines, où les gradations different legerement)
ce reticule est utilisé pour calculer la distance (l'ideal etant d'avoir une table de tir avec des tailles d'objets courant deja notées: fenetres, portes, AEG, humain, etc)
ce reticule peut aussi etre utiliser pour contreviser, c'est à dire determiner l'impact avec un autre point du reticule que l'intersection des absisses et ordonnees.
en absisses, la contre visée est utilisée pour le vent, on va laisser ça de coté, faut que chacun fasse ses reglages pour comprendre ça, et ça depend surtout du vent (sa force et sa direction) rencontré en partie.
on peut aussi contre-viser en ordonnéees. ici on va anticiper le BDC: compensation de la chutte de la bille.
les parametres changeront en fonction du poids de la bille, du ressort (upgrade utilisé) et de la distance.
en jouant toujours avec le meme bolt et le meme type de billes, il reste tres facilement un seul parametre à gerer: la distance
faut prendre un peu de temps pour determiner à l'entrainement à partir de combien de metres la bille tombe.
ainsi, par exemple, on saura que à 40metres, la bille aura un point d'impact correspondant au 2eme "dot" (point) du reticule, et à 50m au 3eme point de l'axe des ordonnées. (c'est un peu le principe des reticules PSO sur dragunov)
ce reticule est utilisé pour calculer la distance (l'ideal etant d'avoir une table de tir avec des tailles d'objets courant deja notées: fenetres, portes, AEG, humain, etc)
ce reticule peut aussi etre utiliser pour contreviser, c'est à dire determiner l'impact avec un autre point du reticule que l'intersection des absisses et ordonnees.
en absisses, la contre visée est utilisée pour le vent, on va laisser ça de coté, faut que chacun fasse ses reglages pour comprendre ça, et ça depend surtout du vent (sa force et sa direction) rencontré en partie.
on peut aussi contre-viser en ordonnéees. ici on va anticiper le BDC: compensation de la chutte de la bille.
les parametres changeront en fonction du poids de la bille, du ressort (upgrade utilisé) et de la distance.
en jouant toujours avec le meme bolt et le meme type de billes, il reste tres facilement un seul parametre à gerer: la distance
faut prendre un peu de temps pour determiner à l'entrainement à partir de combien de metres la bille tombe.
ainsi, par exemple, on saura que à 40metres, la bille aura un point d'impact correspondant au 2eme "dot" (point) du reticule, et à 50m au 3eme point de l'axe des ordonnées. (c'est un peu le principe des reticules PSO sur dragunov)