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Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 29 mai 2012 23:18
par iceman
ppfffff je guettais le sujet dans la section le bar, et que en regardans les vien crier ta joie j'ai vue que j'ai raté une etape

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 30 mai 2012 10:08
par chat d'eau
Idem pour moi ice

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 30 mai 2012 10:38
par Alumyx
Que ceux qui veulent d'autre patchs me contactent TRES rapidement !

EDIT : je pense aussi à ceux qui n'ont pas pu prendre des versions OD, qui ont été les premières écoulés.

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 30 mai 2012 16:19
par chat d'eau
mp envoyer merci alu pour le message

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 30 mai 2012 18:44
par iceman
mp envoyé aussi merci beaucoup !!

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 01 juin 2012 8:45
par Alumyx
Image

Voila les modèles de "test" : On valide ?

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 01 juin 2012 8:49
par loky
Le brown fait assez rouge je trouve non ?

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 01 juin 2012 8:51
par Pepper
mwouaaaaa, ça tue !
je valide... d'ailleurs s'il t'en reste 1 couleur forum, je prends !

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 01 juin 2012 9:03
par sim
pareille que loky je trouve le brown plus rouge
mais autrement je valide

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 01 juin 2012 9:09
par Alumyx
Perso, je trouve que les chiffres se montent un peu les uns sur les autres. Pour la couleur un peu ocre de la version désert, je suis partagé : sur une ghillie "feuilles mortes", ça passerait parfaitement. :wink:

EDIT : et pour les commandes en sup, c'est comme au départ => MP :wink:

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 01 juin 2012 9:13
par loky
si tu pouvais voir pour rendre le brown plus terre, je t'en voudrais pas. Sinon ça ira très bien sur mon vegetato c'est pas grave :twisted:

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 01 juin 2012 9:17
par Alumyx
J'attends quelques retours de plus, et entre midi et deux, je leur demande cette modif. Vous avez aussi loupé une erreur : les "Sniperland" doivent normalement être de la couleur du Groquik, or sur la version CB, ce n'est pas le cas. :mrgreen:

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 01 juin 2012 9:20
par Mich-Mich
Pour moi c'est OK, je reste sur le Coyote, je pense qu'il passera bien sur mon BDU desert(je suis un peu trop juste pour me reprendre un Wood en remplacement de l'actuel qui est déchiré, mon projet nécessitant un assez geos investissement)

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 01 juin 2012 9:25
par loky
Oui mais le sniperland comme ça, ça passe crème ! :mrgreen:

Re: [CG] Patchs Sniperland

Publié : 01 juin 2012 10:01
par Renan
C'est vrais que le CB est un poil rouge =x