[reviews] Vector optics Paladin.
- Mino
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Re: [reviews] Vector optics Paladin.
Alu il aime pas les lunettes reculées lol moi j’ai la même position on va dire que souvent l’arrière de la lunette et d’aplomb au dessus de la crosse ! Et comme dit plus haut en épaulant mon œil vient directement en visée !
- Alumyx
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Re: [reviews] Vector optics Paladin.
C'est un peu vrai... Disons qu'esthétiquement, ça me dérange, car ce n'est pas réaliste du tout. Ceux qui ont déjà tiré avec un vrai fusil savent pourquoi.Mino a écrit :Alu il aime pas les lunettes reculées !
Re: [reviews] Vector optics Paladin.
Alumyx a écrit :C'est un peu vrai... Disons qu'esthétiquement, ça me dérange, car ce n'est pas réaliste du tout. Ceux qui ont déjà tiré avec un vrai fusil savent pourquoi.Mino a écrit :Alu il aime pas les lunettes reculées !
Tu aimes pas les yeux de panda ?
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- Alumyx
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Re: [reviews] Vector optics Paladin.
zup1234 a écrit :Alumyx a écrit :C'est un peu vrai... Disons qu'esthétiquement, ça me dérange, car ce n'est pas réaliste du tout. Ceux qui ont déjà tiré avec un vrai fusil savent pourquoi.Mino a écrit :Alu il aime pas les lunettes reculées !
Tu aimes pas les yeux de panda ?
- Mino
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Re: [reviews] Vector optics Paladin.
ben non ! dejà fait et je ressemble pas à notre cher pape lolAlumyx a écrit :C'est un peu vrai... Disons qu'esthétiquement, ça me dérange, car ce n'est pas réaliste du tout. Ceux qui ont déjà tiré avec un vrai fusil savent pourquoi.Mino a écrit :Alu il aime pas les lunettes reculées !
puis bon suis pas le seul à priori ! et je viens de voir sur mon srs elle est beaucoup reculé moi aussi plus que sur les autres et mon oeil est loin de la lunette ! c'est la position de tir qui veut ça combiné à la tenue du bolt ! la seule explication que je me donne sur le srs c'est les plaques de couches assez nbreuses que j'ai qui me font reculer je vois que ça !
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Re: [reviews] Vector optics Paladin.
De toute façon, c'est l'eye-relief qui donne la distance entre l’œil et l’oculaire! la position sur la crosse vient ensuite, non?
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Re: [reviews] Vector optics Paladin.
Oui et non, normalement tu choisis ta position de confort et ensuite tu poses la lunette (en respectant l'eye relief) pour y voir correctement dans la position que tu as choisis.Renan a écrit :De toute façon, c'est l'eye-relief qui donne la distance entre l’œil et l’oculaire! la position sur la crosse vient ensuite, non?
Après les lunettes avec des eyes reliefs très long sont surtout prévues pour les vieux fusils qui ne disposent pas de rail au dessus de la culasse, comme les Mosin.
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Re: [reviews] Vector optics Paladin.
C'est exactement ce que je dis =x
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Re: [reviews] Vector optics Paladin.
Pour ma part j'épaule les yeux fermés, sans me soucier de la lunette, et je vois si ça tombe bien ou pas. Et ensuite je déplace la lunette en fonction.Ariegeboy a écrit :
Oui et non, normalement tu choisis ta position de confort et ensuite tu poses la lunette (en respectant l'eye relief) pour y voir correctement dans la position que tu as choisis.
Cela dit, en condition de jeu, je me suis rendu compte que j'avais une position de tir plus "groupé" avec souvent la tête plus en avant. Je dois être une grosse flipette et j'essaye de me cacher derrière ma réplique et la lunette quand j'ai des méchants en face...
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Re: [reviews] Vector optics Paladin.
vaut mieux pas que vous voyez la lunette de ma carabine (a plomb) de stand, vous crieriez au scandale^^
je suis ici pour apprendre à faire la différence entre un bon et un mauvais sniper, car comme on le sait tous, un mauvais sniper il voit un truc il tire alors que le bon sniper, lui, il voit un truc ben il tire mais c'est un bon sniper.
- Renan
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Re: [reviews] Vector optics Paladin.
J'essaie d'arrêter =xchodevant a écrit :... vous crieriez au scandale^^
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